あなたのブラウザのcanvasフィンガープリント
2つのブラウザに同じ画像を描かせると、ピクセルはわずかに異なって出力されます。このテストは複数のcanvasをライブでレンダリングし、実際の画像を表示し、それらをトラッカーがあなたを識別するために使うハッシュに変換します。
統合canvasフィンガープリント
………ブラウザ内で実行 — 何も保存されません
テストを実行中…
ライブレンダリング
描画にカーソルを合わせるかタッチするとピクセルを拡大できます。
2Dテキストと図形描画中…
描画中…
絵文字のレンダリング描画中…
描画中…
グラデーションとブレンド描画中…
描画中…
WebGL 3D描画中…
描画中…
これらの画像はブラウザーの外に出ません。 プライバシー保護機能はピクセルの読み取りを変えることがあります。一貫しない読み取りは比較しません。
01
canvasフィンガープリンティングの仕組み
サイトは隠されたcanvasにテキストと図形を描画し、そのピクセルを読み戻します。あなたのGPU、ドライバー、フォント、アンチエイリアシングのわずかな違いが結果をほぼ固有のものにします — そして今まで、それはあなたには見えませんでした。
02
隠すのが難しい理由
canvasをブロックしたりランダムなノイズを加えたりすると、「canvasを隠しているブラウザ」として逆に目立ってしまいます。プロファイルごとに異なる、信頼できて安定したcanvasこそが目標です — Donut Browserが各アイデンティティのためにレンダリングするものです。
すべてのプロファイルに独自のアイデンティティを
Donut Browserは無料でオープンソースのアンチ検出ブラウザです。各プロファイルは一貫した独自のフィンガープリント、IP、プロキシを持つため、これらのツールが検出するシグナルがあなたのアカウント同士やあなた本人を結びつけることはありません。
よくある質問に、お答えします。
ブラウザがHTMLのcanvasに画像をどうレンダリングするかから作られる識別子です。レンダリングはあなたのハードウェアとソフトウェアに依存するため、その出力はあなたのデバイスにほぼ固有のものになります。